¿Cuántas armas hay en Metal: Hellsinger?
¿Te preguntas cuántas armas puedes elegir para ayudar a la destrucción demoníaca en Metal: Hellsinger? Esto es lo que necesitas saber.
Metal: Hellsinger es un shooter rítmico en primera persona en el que los jugadores asumen el papel de The Unknown, un híbrido humano-demonio que se ha encontrado en las profundidades del inframundo. Su única forma de escapar es atravesar hordas de demonios al ritmo de una intensa música metal, y atravesar al gobernante de los infiernos: el Juez Rojo.
Para ayudar a La Desconocida en su peligrosa huida hay una variedad de armas, cada una con sus propias habilidades especiales. Elegir la adecuada para el trabajo es la clave para escapar con vida de los Infiernos.
Metal: Hellsinger ya está disponible en PC, PS5 y Xbox X|S.
Lucha al ritmo de un viaje infernal a través de los ocho infiernos y enfréntate al Juez Rojo. ¡Avanza y canta mi canción de venganza! 🔥 pic.twitter.com/Yr9TRzUysv
– Metal: Hellsinger 🤘😈🔥 ¡YA! (@MetalHellsinger) 15 de septiembre de 2022
¿Cuántas armas hay en Metal: Hellsinger?
Metal: Hellsinger cuenta con seis armas diferentes para equipar y utilizar, cada una con sus propias habilidades. Algunas están disponibles desde el principio, mientras que otras se desbloquean a medida que avanzas por los Infiernos.
- Terminus: La espada del Desconocido, utilizada para ataques cuerpo a cuerpo. Disponible desde el principio.
- Paz: Una calavera sensible que realiza disparos constantes, perfecta para bajar a los enemigos al umbral de la matanza. Desbloqueado durante el Tutorial
- Perséfone: Una escopeta que inflige un daño considerable cuanto más cerca esté. Fácil de mantener el ritmo. Desbloqueado durante el Voke.
- Los Sabuesos: Pistolas gemelas ideales para disparos rápidos y precisos. Desbloqueado durante Stygia.
- Vulcano: Una ballesta con capacidad para dos flechas que dispara daño de área de efecto explosivo. Desbloqueada durante Yhelm.
- Cuervo del Infierno: Un par de garfios de estilo bumerán que no requieren recarga y dañan todo lo que queda atrapado en su camino. Sólo pueden ser lanzados de nuevo una vez que regresan. Desbloqueado durante Incaustis
Cada ataque definitivo, y su carga, son únicos para cada arma. Al cambiar de arma también se pasa a la carga definitiva propia de esa arma, lo que significa que puedes cambiar de arma y alinear dos disparos definitivos para causar un daño realmente devastador.
¿Tienes curiosidad por saber más sobre Metal: Hellsinger? No dejes de consultar nuestro análisis.