miércoles, noviembre 30, 2022
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El BFI financiará la cultura y la preservación de los videojuegos

El BFI financiará la conservación de la cultura de los videojuegos

La iniciativa Screen Culture 2033 amplía las consideraciones básicas del BFI para incluir los videojuegos y la realidad virtual. / BFI

El British Film Institute incluirá los videojuegos y la realidad virtual en su iniciativa Screen Culture 2033, destinando millones de dólares a la educación sobre la cultura de la pantalla, a los desarrolladores de juegos y a los conservadores.

El BFI, creado en 1933, es una organización benéfica que preserva y defiende el cine y la televisión del Reino Unido. Aunque la organización ha contribuido a la cultura de los videojuegos en el pasado, la iniciativa Screen Culture 2033 ampliará firmemente sus competencias para abarcar los juegos.

«Hoy en día, la cultura de la pantalla abarca el cine, la televisión, los medios digitales y el intercambio de vídeos, la realidad extendida (XR) y los vieo juegos», escribió la organización en su anuncio. «Se ha convertido en el medio de comunicación e información dominante para la generación Z y más allá, y en un poderoso medio de expresión, de intercambio de conocimientos y de poder blando internacional».

El fondo comenzará con 154,2 millones de dólares para cubrirlo durante los próximos tres años mientras implementa programas culturales y educativos en torno a la cultura de la pantalla. La organización espera que sus ingresos sigan creciendo, y que el dinero resultante se canalice de nuevo para apoyar a los medios de comunicación en pantalla.

«Junto con nuestro trabajo en el gobierno, este plan a largo plazo ayudará a garantizar que el Reino Unido sea un gran lugar para hacer cine, televisión y videojuegos en el futuro», dijo la secretaria de cultura Michelle Donelan.

Screen Culture también pretende hacer del Reino Unido un lugar atractivo para hacer juegos, y ayudar a la preservación de los videojuegos, creando «las asociaciones e infraestructuras necesarias para cuidar y preservar los videojuegos y las nuevas formas para las generaciones futuras, con el apoyo de una financiación adecuada».

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