Explicación del parche 6.2.2 de Dead by Daylight
El parche 6.2.2 de Dead by Daylight ya está disponible en todas las consolas, e incluye la eliminación parcial del modo anónimo, cambios en las características de los capítulos de Resident Evil y un puñado de correcciones de errores. Lee más sobre las actualizaciones del parche 6.2.2 aquí.
La versión 6.2.2 llega hoy. 💪 Mina explosiva, corrección de errores y mucho más.
Información 👉 https://t.co/m4moOiLE8o
Notas del parche 👉 https://t.co/JSmOEskG24 pic.twitter.com/SOitN3Klun– Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 13 de septiembre de 2022
Características y contenido del parche 6.2.2 de Dead by Daylight
- Se ha eliminado el modo anónimo de las versiones de PS4, PS5, Xbox, Windows Store, Switch y Stadia.
- Trampa de alambre, Mina explosiva y Morder la bala: Las descripciones de las ventajas se han reescrito para mayor claridad.
- Mina explosiva: Requiere el 50% de un generador para activarse (era el 66%), y permanece activa durante 40/45/50 segundos (era 35/40/45). La Mina Explosiva no se reactiva si el asesino no patea el generador dentro del tiempo de activación de la trampa.
Dead by Daylight Parche 6.2.2 Correcciones de errores y limpieza
- Se ha corregido provisionalmente un problema que a veces hacía que la subida de nivel en la red de sangre fallara.
- Se ha corregido un problema que provocaba que las ventanas emergentes de los baneos temporales no mostraran la fecha de finalización de los mismos.
- Se ha corregido un problema que ocasionalmente provocaba que el juego se bloqueara cuando quedaba un superviviente en una prueba con El Mente Maestra.
- Se ha corregido un problema que a veces provocaba que las etiquetas de los nombres de los jugadores se cortaran parcialmente en el vestíbulo.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los SFX de los tentáculos no se reprodujeran durante la animación al inicio de la prueba con El Mente Maestra.
- Se ha corregido un problema que provocaba que las líneas de voz se reprodujeran como La Mente Maestra al golpear a un superviviente que usaba Resistencia.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el tentáculo de Uróboros de La Mente Maestra se desalineara durante el Mori de algunos personajes femeninos.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el Complemento Jeringuilla Antihemorrágica no activara la cualidad Mejor que Nuevo.
- Se ha corregido un problema que provocaba que Virulento atado soltara inmediatamente a un superviviente atrapado tras un obstáculo.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los picos de entidad de la puerta de salida aparecieran de forma incorrecta cuando la Mente Maestra golpeaba a un superviviente cerca de la puerta de salida.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la Mente Maestra reprodujera incorrectamente una animación de Golpe cuando realizaba un Salto Virulento a través de una ventana o bóveda hacia un superviviente abatido.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la cualidad de Penitencia Forzada no se activara al realizar un Atado Virulento.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la cualidad de Renovación se activara al estar roto.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la interfaz de usuario de la cualidad Renovación no se actualizara mientras se curaba.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la Mente Maestra se quedara atascada si se agarraba a un superviviente en el momento de salir de la puerta de salida.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el icono de poder del trampero indicara la cantidad incorrecta de trampas para osos que se llevaban.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los supervivientes se quedasen atascados a veces cuando eran atacados por la Herida Virulenta de la Mente Maestra.
- Se ha corregido un problema que permitía que se activara Reaseguro varias veces a la vez en un mismo superviviente.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el aviso de Reaseguro estuviera disponible incorrectamente en un Superviviente que se enganchaba por tercera vez.
- Se ha corregido un problema que provocaba que no se reprodujera ningún sonido al activar la cualidad de Tranquilidad.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el cuerpo del superviviente atravesara la cámara del Mente Maestra cuando se llevaba.
- Se ha corregido un problema que provocaba que las supervivientes femeninas se mostraran incorrectamente durante un fotograma dividido al ser enganchadas.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el asesino pudiera impedir el rescate si estaba en la puerta del ala este del mapa de la comisaría de Racoon City.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los glifos aparecieran en un lugar inalcanzable en el mapa Jardín de la Alegría.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los botones de Habilidad Activa 1 y 2 en el menú de ajustes no estuvieran localizados. Nota: El texto aparecerá en inglés para todos los idiomas y será traducido correctamente en la próxima actualización.
- Se ha corregido un problema que causaba animaciones incorrectas en un superviviente, sólo desde la perspectiva del superviviente, si la Mente Maestra inicia un Atado Virulento sobre ellos a una distancia de 12,5m de una pared.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la bóveda de La Mente Maestra se anulara al apartar la vista antes de alcanzarla.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la traducción de Reassurance no apareciera en turco ni en español latinoamericano.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el juego se bloqueara a veces cuando se utilizaba la cualidad de Tranquilidad.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el cuadro del cielo en los mapas Lampkin Lane, Eyrie of Crows y Garden of Joy se volviera completamente blanco después de despertar del Mundo de los Sueños de la Pesadilla.
- Se ha corregido un problema que provocaba que un superviviente no pudiera curarse durante el resto de la partida si activaba la cualidad Terminus cuando estaba curado al 99%.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la viñeta de Mente Maestra sin fichas ocupara una gran parte de la pantalla. Nota: Esta viñeta se olvidó en las notas del parche 6.2.1. Hemos reducido la viñeta de «sin fichas», así como la viñeta de «entre fichas».
- Se ha corregido un problema que provocaba que en el desafío de nivel 4 del Tomo 12 «Buscando al número uno» faltara la cualidad en la descripción.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la pericia Curación Reactiva a veces no se activara si el jugador estaba corriendo.